Трёхмерная графика в Blender

Готовая работа

Курсовая работа

на тему “Трёхмерная графика”

Содержание

ВВЕДЕНИЕ   5

ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ    6

1.1    Постановка задачи   6

Целью данной работы является создание полнофункционального проекта, отвечающего потребностям пользователя, являющегося интересным, увлекательным, актуальным, а также более углубленное, детальное изучение программной среды Blender, в которой будет создаваться данная курсовая работа.

1.2    Определение требований  6

1.3    Спецификация качества   6

1.4  Функциональная спецификация 6

2        ВЫБОР И ОБОСНОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ   8

2.1    Среда разработки проекта   8

2.2    Альтернативные технологии создания проекта  8

3        ОПИСАНИЕ СЦЕНЫ  9

3.1    Перечень геометрических объектов  9

3.2    Перечень негеометрических объектов   9

3.3    Размеры геометрических объектов   9

4        РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА  11

4.1    Моделирование  11

4.2    Материалы и текстуры  14

4.3    Источники света  16

5        РЕНДЕРИНГ И АНИМАЦИЯ    17

5.1    Изменение объектов в ключевых кадрах анимации  17

5.2    Настройки рендеринга  18

5.3    Результат визуализации 18

5.4    Обработка видеоролика

ЗАКЛЮЧЕНИЕ  20

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ 21

ПРИЛОЖЕНИЕ А – Геометрические характеристики объектов  22

ПРИЛОЖЕНИЕ B – Расположение объектов на сцене  23

Детали:

Формат файла(-ов): doc

Тип работы: Курсовая работа

Предмет: Компьютерные науки

Год написания: 2010

Страниц: 24

Литературы: 13 шт.

Цена: 205 руб. (можно купить часть работы)

Добавить комментарий

Ваш email не будет показан.

Получать новые комментарии по электронной почте. Вы можете подписаться без комментирования.