Трёхмерная графика
Курсовая работа
на тему «Трёхмерная графика»
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 5
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 6
1.1 Постановка задачи 6
Целью данной работы является создание полнофункционального проекта, отвечающего потребностям пользователя, являющегося интересным, увлекательным, актуальным, а также более углубленное, детальное изучение программной среды Blender, в которой будет создаваться данная курсовая работа.
1.2 Определение требований 6
1.3 Спецификация качества 6
1.4 Функциональная спецификация 6
2 ВЫБОР И ОБОСНОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ 8
2.1 Среда разработки проекта 8
2.2 Альтернативные технологии создания проекта 8
3 ОПИСАНИЕ СЦЕНЫ 9
3.1 Перечень геометрических объектов 9
3.2 Перечень негеометрических объектов 9
3.3 Размеры геометрических объектов 9
4 РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА 11
4.1 Моделирование 11
4.2 Материалы и текстуры 14
4.3 Источники света 16
5 РЕНДЕРИНГ И АНИМАЦИЯ 17
5.1 Изменение объектов в ключевых кадрах анимации 17
5.2 Настройки рендеринга 18
5.3 Результат визуализации 18
5.4 Обработка видеоролика
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 20
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ 21
ПРИЛОЖЕНИЕ А – Геометрические характеристики объектов 22
ПРИЛОЖЕНИЕ B – Расположение объектов на сцене 23
Формат: doc
Тип задания: Курсовая работа
Количество страниц: 24
Шрифт: 13
Есть ли таблицы, рисунки: да
Количество источников: 3
Год написания: 2010
Цена: 5 $ (возможна покупка частями)