Растровая и векторная графика. Растровые и векторные графические редакторы

Бесплатно!

1. Растровая и векторная графика

Представление изображения

1.1. Растровая графика

Растровые изображения формируются из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы.

Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры, содержащей десятки миллионов цветов, поэтому растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи цветов.

Виды графических редакторов

Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки цифровых фотографий. Можно повысить яркость и контрастность старых или некачественных фотографий, удалить мелкие дефекты. Фотографию можно превратить в мозаичное панно, рисунок карандашом или рельефное изображение.

Форматы растровых графических файлов

Графические редакторы позволяют работать с различными форматами. Универсальным форматом растровых графических файлов является BMP, имеющий большой информационный объем. Так же используются форматы GIF (палитра не превышает 256 цветов), PNG (палитра 16 млн. цветов), и JPEG ( палитра более 16 млн. цветов).

1.2. Векторная графика

Векторные рисунки формируются из базовых графических объектов, для каждого из которых задаются координаты опорных точек, а также цвет, толщина и стиль линии его контура.

Достоинства:

  • могут увеличиваться и уменьшаться без потери качества.
  • небольшой информационный объем по сравнению с растровыми изображениями.

Векторные графические векторы используются для создания и редактирования рисунков, в которых существуют четкие контуры.

Векторными графическими редакторами являются:

1. Системы компьютерного черчения, использование которых позволяет создавать чертежи с большей точностью.

2. Системы автоматизированного проектирования, используемые на производстве.

Форматы векторных графических файлов. Распространённый формат WMF, который используется для хранения изображений Microsoft Clip Gallery.

Программа OpenOffice Draw сохраняет файлы в формате SXD, а система компьютерного черчения Компас – FRM.

2. Интерфейс и основные возможности графических редакторов

2.1. Рисование графических примитивов в растровых и векторный графических редакторах

Область рисования. Для создания рисунка необходимо выбрать полотно определённого размера и ориентации. Область рисования может иметь разные размеры. Наиболее распространённые форматы:

  • А4 (шириной 21 см и высотой 29.7 см).
  • А5 (шириной 14.8 см и высотой 21 см).
  • А3 (шириной 29.7см и высотой 42 см).

Технология рисования графических примитивов

Кнопки для рисования графических примитивов находятся на панели инструментов.

Линия. Выбрать на панели инструментов графический примитив Лини, поместить указатель мыши в нужное место , затем перетащить в нужном направлении, осуществить щелчок, зафиксировав конец линии.

Кривая. Выбрать графический примитив Кривая, мышью придать необходимую форму.

Прямоугольник. Выбрать примитив Прямоугольник, последовательно щелчками зафиксировать положение вершин.

Овал и окружность. Выбрать Овал(Эллипс), щелчком зафиксировать положение точки , перетащить указатель по диагонали и зафиксировать положение.

Если удерживать Shift, То будет нарисована окружность.

Палитра цветов. Различают цвет линий и цвет заливки.

Расширенная палитра, в которой можно осуществлять выбор среди набора десятков миллионов цветов.

Пипетка используется для копирования цветов.

2.2. Инструменты рисования растровых графических редакторов

Карандаш. Инструмент Карандаш позволяет рисовать произвольные тонкие линии.

Кисть – рисует произвольные линии различной толщины.

Ластик – стирает произвольные пиксели.

Распылитель – разбрызгивает «краску». Разбрасывает пиксели случайным образом.

Заливка – закрашивает замкнутые области.

Лупа – увеличивает или уменьшает масштаб.

Надпись – создаёт текстовые области.

Детали:

Тип работы: Конспект, Лекции

Предмет: Компьютерные науки

Добавить комментарий

Ваш email не будет показан.

Получать новые комментарии по электронной почте. Вы можете подписаться без комментирования.